sábado, 10 de agosto de 2013

Side Deck

 Olá aqui e o (Zexal) Shifft ninguém me conhece mais blz. O side deck é um conjunto de até 15 cartas, só é usado em duelos no formato match (melhor de 3), ele é usado para parar o oponente, mudar o deck e se defender do side do oponente.
Criação.
 Para criar um bom side e bom saber como esta o meta e as fraquezas do seu deck, não adianta sair botando qualquer coisa lá, também veja se a carta em si pode ser usada no seu deck e que cartas você tirara na hora do jogo, abaixo colocarei uma lista de cartas que eu uso como base para criar meus sides.

Montros
Droll & Lock Bird - Discarte:Sem add o resto do turno.
Fossil Dyna Pachycephalo - Flip:Destruir SS/Face-up sem SS.
Kycoo the Ghost Destroyer - Quando infingir banir ate 2 monstros do cemiterio do oponente/Proibir que seu oponente bana cartar de qualquer cemiterio.
D.D. Crow - Discarte:Banir 1 monstro do cemiterio do oponente.
Maxx "c" - Discarte:Compre cartas toda ves que o oponente SS monstros nesse turno.
Effect Veiler - Discarte:Negar o eff de 1 monstro do oponente.
Thunder King Rai-oh - Proibir add de cartas/Mandar essa carta do campo ao cemiterio e negar a SS de um monstro do oponente.
Gemini Imps - Discarte:Negar o eff de uma carta que discarte 1 carta da mao e comprar 1 carta.
Snowman Eater - Flip:Detroi 1 monstro no campo.
Goblin of Greed - Enquanto esta carta esta Face-up negar eff de discartes.
Trap Eater - Mande para o cemiterio 1 trap card face-up do oponente e ss essa carta da mao.
King Tiger Wanghu - Quando um monstro de 1400 ou menos atk é ss/normal summon ele é mandado ao cemiterio.

Spell
Nobleman of Crossout - Destruir set monstros destroi se for flip eff bani todos os com mesmo nome do deck.
Leeching the Light - Aumentar o atk de todos os seus monstros pelo atk dos monstros Light do oponente.
System Down - Pagar 1000 ponstos de vida Banir os machine monstros do Cemiterio/Campo que o oponente controla.
Soul Release - Banir ate 5 cartas dos cemiterios e remover do jogo.
Poisonous Winds - Proibir SS de monstros Wind e todos os Wind perdem 500 de atk.
Soul Taker - Destrua 1 monstro do oponente e ele ganha 1000 de vida.
Xyz Encore - Escolha um monstro xyz do oponente, mande-o para o extra deck em seguida os materias xyz do monstro sao ss no campo do oponente.

Trap
Breakthrough Skill - Nega eff.
Dust Tornado - Destroi 1 Spell/Trap que seu oponente controla e destruir,voce pode setar 1 Spell/Trap se da sua mao se quiser.
Different Dimension Ground - Banir cartas apenas nesse turno.
Gozen Match - Destruir monstros de diferentes atributos.
Imperial Iron Wall - Proibir banimento de cartas.
Light-Imprisoning Mirror - Negar eff de Light mostros Campo/Cemiterio.
Shadow-Imprisoning Mirror - Negar eff de Dark monstros Campo/Cemiterio.
Rivalry of Warlords - Destruir monstros de diferentes tipos.
Royal Decree - Negar eff de Trap cards.
Royal Prison - Negar SS do cemiterio.
Mind Drain - Pagar 1000 de vida negar eff de monstros da mao.
Soul Drain - Pagar 1000 de vida negar eff de monstros cemiterio/area de banidos.
Skill Drain - Pagar 1000 de vida negar eff de monstros do campo.
Macro Cosmos - Banir cartas que vao ao cemiterio.
Dimensional Fissure - Banir monster que vao ao cemiterio.
Debunk - Negar o eff de monstro na mao ou cemiterio e banidos.
Chain Disappearance - Quando 1 monstro de 1000 de atk ou menos banir as cartas com o mesmo nome dos Decks.
DNA Transplant - Declare 1 atributo todos os monstros virao aquele atributo.
Overworked - Destruir monstros com seus atks originais aumentados.
Grave of the Super Ancient Organism - Proibir eff/atk de Face-up level 6 ou maior monstros.
Anti-Spell Fragrance - Os dois jogadores devem setar spell antes de ativalas.

Sugiro que salvem isso em algum canto do pc e não liguem muito para a explicação que esta no lado do nome da carta eu só coloquei ela para não ter que ficar lendo o eff delas, mais o eff esta bem resumido a ponto de muitos detalhes importantes não estarem ali mais com o tempo se acostuma, eu já decorei o eff das cartas que estão ali só pelo nome, o problema é que não decorei os nomes (quando leio é que me lembro do eff), peguem um dia da semana e leia o eff de TODAS as cartas que estão ali (mesmo algumas sendo inúteis).

Side Normal
 Side normal é o side normal (zoa), esse tipo de side é focado em parar as jogadas do oponente simplesmente isso.

Double Deck
 Existe um jeito meio troll de usar o side, eu acho que não tem um nome especifico para ele mais vamos chamá-lo de DD (Double Deck), esse "modo" consiste em ter um deck que o side mudara totalmente o deck, diferente do jeito tradicional que muda só umas cartas contra o oponente, para quem não intendeu nada do que eu escrevi o "negocio" funciona assim: Eu estou de Macro Rabbit em um duelo match e ganho o primeiro duelo ai vamos a hora do side, meu oponente ajeita seu deck contra o Macro Rabbit proibindo banir monstros e alguma coisa do tipo, ai começa a segunda parte do duelo e eu jogo um monstro Worm e meu oponente pensa WTF? bom por que isso aconteceu, simples o side desse deck Macro Rabbit  são monstros Worms fazendo com que o side do seu oponente apenas atrapalhe ele mesmo e caso você perca o 2 duelo vocês vão outra vez na parte do side, não de logo Done Siding espere parecendo que esta mudando o seu side fazendo com que seu oponente não tenha certeza se você esta jogando com o Worms ou com Macro Rabbit tendo que usar um side contra os 2. Mais lembre-se não é qualquer deck que pode fazer isso, o side é pequeno não suportando alguns decks que tem muita carta do arquétipo.

Side que pare o side do oponente
 Esse tipo de side, como o nome já diz e um tipo de side para que o side do oponente para que não cause estragos no seu jogo, alguns decks tem certo problema na hora de usar o side, pois tem poucas opções e são fracos contra o side deck do oponente, fazendo com que o side seja focado no side do oponente, usando cartas como: Mystical Space Typhoon, Imperial Iron Wall e etc.

 Bom, era isso que eu tinha a falar sobre side, espero ter ajudado :P.

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